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第469章 游戏成就大转移
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消失等等。
例如,50%的损耗率,那么一把1000攻击力,附带两条额外属性的武器,带回现实后,就只剩500攻击力,两条额外属性要么只剩一条,要么两条属性的增益效果都减半。
这也是因为初次融合的原因,所以,为了防止现实世界一下子失衡崩溃,所以,对玩家的实力都进行了一些必要的限制。
等到将来玩家们的月光宝盒等级越来越高,这种损耗率,最终也就会消失。
但现在,李霄的损耗率一开始就直接为0,这也就意味着,他现在带鬼骨狂暴之刃回去的话,那么,游戏里鬼骨之刃是什么属性,回到现实世界里,依旧是什么属性!
“三:技能提取,根据您月光宝盒的等级计算,系统已为您选择了两样被动技能进行转化提取。”
李霄查看了一下,系统为他选择了最初始的两个被动技能。
‘完美暴击’
‘残忍打击’
其他的如战魂之怒,残血重击等被动技能,并没能提取。
“四:技能转化,根据您月光宝盒的等级计算,您可以选择三个辅助技能进行转化,转化后的技能机制会做出些许改变,以更贴合现实世界的使用需求。”
李霄想了想,最终选择了闪现流云步,暗影潜行,流星追月三个辅助技能,而至于真元爆发,同视草芥等辅助技能,李霄觉得自己目前伤害已经足够,所以,暂时还不需要,这些都可以等到以后再说。
果然,现实版的三个技能,技能机制都做出了不少改变。
首先,在现实里,技能取消了蓝耗的机制,改作了体力消耗,在游戏里玩家是不会有疲累感的,即使是两百斤的大胖子,在游戏里狂奔两个小时,也脸不红气不喘。
但在现实世界里就不同了,释放技能那可都是真身在运动,技能冷却完毕后虽然可以释放,但是,如果你自己身体不行,体力不支,蹦不起来,那就怪不了游戏了。
闪现流云步的闪现距离提高到了最远二十米,可穿墙,体力消耗中等。
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