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第134章 又不出来打架了。
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为了对线期能舒服一些,兰博甚至直接出了cd鞋,大招快一点好,那就不用冒着被单杀的风险去补刀。
兰博这英雄六级之后想要龟缩确实没什么好办法,甚至你想越塔他都不会给你机会。
知道的明白她是在对线兰博,不知道的还以为是在对线炸弹人呢。
“又不出来打架了。”
白轻轻叹了口气,这种对局打的次数太多了,玩着玩着对面上路就不和你对线了。
不过她倒也慢慢习惯了这种情况。
诺手这个英雄刷野不算快,所以没法做到那种超越时间太多的补刀发育。
于是她就选择控线,在小兵快要死的时候就往前走位逼迫兰博,让他尽可能的少吃经验。
想要用e技能补刀,尤其是想要补炮车,白都会直接用肉身上去拦下。
不知不觉,上路的补刀差距很快就拉开到五十刀了。
这份对线压制力太强了。
……
……
诺手的补刀和经验压制都太多,再加上这个碍眼的护甲鞋,gank上路需要背负的风险实在是太高了。
关键是现在厂长翠神的救赎已经做出来了,支援能力直接提升一个档次。
在明白上路有一打二的能力后,厂长便开始围绕着中路打节奏。
edg的节奏变幻还是很快的,虽然是以上路为核心的打法,但是在上路发育起来之后,厂长便会开始想办法让scout也玩的舒服。
帮上路可不是无条件放弃其他路,厂长也明白什么叫适可而止,让上路的优势扩散到队伍。
短短四分钟的时间,edg和fw在中路多次发生2v2的碰撞,双方整体打的都能接受,厂长自己虽然亏了一些,但scout的发育变得越发超前了。
这就是厂长的打法,将优势甚至是自己的经济转化成队友的优势,而且一个随时掌握着线权能提前动的诺手对fw这边的压力太大了。
不过这一把fw的下路倒是发力了,因为诺手没有带tp,而且厂长几乎没有往下路靠的欲望
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